3-conditions-horn-n-pes-v-cyberpunk-2077-7


3 avslut som saknas i Cyberpunk 2077

Hälsningar, vänner! Nyligen förhörde jag äntligen till slutet Cyberpunk 2077 (tillsammans med DLC – Spöklik frihet). Slutet, sista, lite ledsen kom ut. Men som jag förstår det är det lyckliga slutet i Cyberpan i princip inte. Så min är inte så hemskt som jag kunde vara.

Detta fick mig att tänka på vad andra intressanta (och eventuellt inte så tragiska) slutar skulle kunna ge oss utvecklare i Cyberpanke 2077, Men tyvärr gjorde de det inte.

Tja, med en bonus för dem som läser (eller tittar på videon) till slutet, så kommer jag att berätta om vilket slut jag fick i slutändan och berättar kort om mina intryck av spelet som helhet.

Så! Låt oss gå! Låt oss fantasera vilka andra avslut kan förvänta oss i slutet av historien och prata om världens möjliga alternativa framtid Cyberpunk 2077 och hans karaktärer.

I en av de vanligaste slutarna innan V Det finns ett val – lämna kroppen Johnny Silly Super, och gå med dig själv med Alt till cyberspace i form av en enterram. Eller vice versa – skicka dit Johnny, Och att stanna i kroppen (för återstående för hans liv i sex månader). Men av någon anledning finns det inget alternativ att lämna hela tiden med Johnny Och Alt till nätverket! Och enligt min mening skulle detta vara ett av de uppenbara besluten. Detta är bokstavligen det första som kom till mig i denna gaffel.

Så det första saknade slutet:

1. Vyes beslutar att stanna i cyberspace med Johnny och Alt.

I detta slut V väljer att stanna i cyberspace med Alt cunningham Och Johnny Silly Super. Detta beslut skulle öppna många intressanta plotmöjligheter:

Livet i cyberspace: Vi blir en digital varelse som får nya förmågor och vision av världen. Här kan vi och Johnny utforska och utveckla virtual reality som kontrolleras av alt. De kan skapa nya världar, gå in i strider med andra gnistor och skydda cyberspace från hot, till exempel företag eller virus.

Alt som en allierad: Efter att ha blivit en del av cyberspace, kan vi och Johnny hjälpa till att Alt i sitt uppdrag att frigöra och skydda andra upptagna medvetanden. Detta kan leda till skapandet av ett nytt virtuellt samhälle, där digitala själar lever och utvecklas.

Påverkan på den verkliga världen: VI och Johnny kunde använda sina färdigheter för att interagera med den verkliga världen, hantera teknik, inflytelserika människor och nattstadssystem. De kan bli de legendariska icke -Rangers, som talas om i stadslegender.

Känslomässiga aspekter: Vi och Johnny, som är tillsammans https://rollinocasino.se/ i cyberspace, kan fortsätta sina känslomässiga och filosofiska debatter, vilket ger djupet till deras relationer och personligheter. Det kan också påverka deras uppfattning om sig själva och deras roller i den nya digitala världen.

I allmänhet kan utvecklare ge ett intressant innehåll här för en helhet Dlc, Dessutom med ny ovanlig och unik spelmekanik. Vi kunde få något i andan i Cyberpanka Classics a la Tron. Och förresten, något liknande var ursprungligen Cdpr Det var till och med tänkt, men tyvärr, på grund av de stora problemen med spelet i början, var dessa planer inte avsedda att gå i uppfyllelse.

Vi fortsätter till nästa fantasi. Det andra saknade slutet:

2. Alt stabiliserar tillståndet i VI: s kropp, men kan inte skilja VI från Johnny Silly Super.

I detta alternativ V Och Johnny Fortsätt att leva (eller existera?) i en kropp, vilket kan leda till unika konsekvenser:

Liv tillsammans: Vi och Johnny tvingas lära sig att leva tillsammans, fatta beslut och hantera problem som helhet. Detta skapar dynamisk dualism, där var och en av dem introducerar sina egna framtidsutsikter och färdigheter i olika situationer.

DLC med en ny uppsättning sidosökningar: I det här fallet kan utvecklare lägga till en fullständig ny DLC, där VI och Johnny, efter slutet av huvudhistorien, utforska de nya aspekterna av deras liv tillsammans i en kropp. De nya uppdragen kan genomföra unika uppgifter som kräver dem gemensamma ansträngningar, vare sig det är slagsmål med fiender, utredning eller räddningsuppdrag. Eller till och med de skarpa tvisterna från VI och Johnny, med kampen för kontroll av kroppen, vilket kan leda till oväntade konsekvenser rätt under genomförandet av uppdrag. Det skulle också vara möjligt att lägga till fler varumärken som skulle kommentera Johnny i deras stil. Och sedan används en sådan cool spelmekanik direkt direkt kriminellt kriminellt.

Påverkan på Night City: VI och Johnny kan bli ännu mer inflytelserika figurer i Night City med en kombination av deras kunskap och färdigheter för att uppnå mål. Detta kan leda till nya fackföreningar och konflikter med olika grupper och företag. Kanske skulle de ha brutit upp igen vid samurajens konsert? Eller så skulle vi ha fått en unik “dubbel” romantisk linje, där vi skulle utveckla relationer med Panama (ja eller Judy), och Johnny skulle ha försökt lyckan med bestia igen. En pikant höjdpunkt skulle vara det faktum att de skulle behöva använda samma kropp för detta i sin tur.

Personliga stunder: Johnny’s periodiska kommentarer lägger till humor och filosofiska tankar till spelprocessen, vilket gör det mer mättat och mångsidigt. Spelare verkar djupare för att utforska de psykologiska och moraliska aspekterna av personligheten i VI och Johnny.

Vi går till det sista i min symboliska topp i det tredje hypotetiska slutet:

3. Vi samtycker till erbjudandet om kontors lugnt arbete med Reed.

Detta slut erbjuder en radikal avvikelse från den vanliga livsstilen V:

Nytt liv utan implantat: Vi måste överge sina implantat (eller snarare förena sig med omöjligheten av deras ytterligare användning) och leva ett vanligt liv på kontoret. Detta ställer frågor om hur en person som är van vid liv i höga hastigheter och höga hastigheter anpassar sig till en långsamare, tråkig och förutsägbar existens.

Arbeta med Reed: VI och Reed blir kollegor och arbetar tillsammans på kontoret. Detta kan leda till intressanta interaktioner, där de löser företagsproblem och deltar i intrigerna i kontorpolitiken. Detta scenario kan ha många plotlinjer förknippade med interna konflikter och etiska dilemma. Kanske skulle det till och med räcka för mini DLC med fredliga uppdrag utan strider, men med ett överflöd av grenade dialoger.

Påverkan på Night City: Även om de lämnar legosoldaten bakom, skulle vi fortfarande vara medveten om händelserna i Night City. Kanske gamla vänner och fiender letade efter VI, vilket skulle leda till intressanta möten och prövningar.

Personlig utveckling: Vee kunde hitta en ny mening av livet, utveckla relationer med kollegor, delta i välgörenhetsprojekt eller till och med hitta nya hobbyer, som jag inte hade tänkt på tidigare. Detta kan visa den andra sidan av Night City, mindre känd och mindre farlig, men fortfarande fylld med sina unika utmaningar. Välkommen till vanliga vanliga människors liv – som jag skulle säga Dimmig.

Var och en av dessa uppfann påstådda avslut skulle ge djup och mångfald till världen Cyberpunk 2077, Ger spelare möjlighet att utforska nya aspekter av livet V Och Johnny, Samt Nattstad.

Mina slut

Tja, nu, som utlovat, ska jag berätta vad som slutar i Cyberpanke Jag har det själv. T.Till. Under hela spelet utvecklade jag aktivt relationer med Panama, Sedan vid en nyckelgaffel bestämde jag mig för att ringa henne. Som ett resultat, hon själv och hela klanen Aldekaide De rusade omedelbart för att hjälpa mig. Tyvärr ledde detta till ett antal dödsfall av några bra karaktärer.

Det var till och med en punkt där jag nästan ångrade mitt beslut. När han kämpade med Adam Smesher Han träffade Panama, Och hon föll. För ett ögonblick trodde jag att jag var död. Det gjorde ont. Men lyckligtvis, Panama Inte skadad.

Förresten, om Småsakstillverkare. Lite besviken över hur dåligt avslöjade denna karaktär i spelet. Du stöter på honom hela tiden bokstavligen ett par gånger. Hans öde förstås inte helt, hans livsväg och motivation. En slags karikerad skurkskurka för show. Mer uppfattas som en dekorativ legendarisk “skräckhistoria”. Men ta honom ur spelet alls – absolut ingenting har förändrats. Spara det i slutet eller avsluta – har inte heller några konsekvenser. Jag antar att det i källan (brädspel) spelar en viktigare roll och avslöjade bättre. Men specifikt i Cyberpanke 2077 Dess roll och betydelse är mycket tveksam.

Men jag blev distraherad. Återvända till mitt slut – i slutändan slutade jag Småsakstillverkare (för han uppförde sig mycket dåligt) och med den sista konversationen med Alt Jag bestämde mig för att lämna Johnny i cyberspace (låt honom åka dit vidare Alt förhållandet i sig finner ut som önskemål), och kroppen returneras V – Tja, åtminstone under den tid som han så småningom stannade kvar för livet, med tanke på skadan på DNA från Biochips arbete.

ALT, kom igen, kära, sedan ta itu med din tidigare bond, dig själv, utan ensemble.

När det gäller DLC Spöklik frihet, sedan med Soja Allt visade sig för mig på följande sätt. Jag sympatiserade mycket med henne till en början och försökte hjälpa till. Till och med slogs samman Rida för henne, utan att bli hennes hacking på ett ögonblick med en neuromotor. Men det blev snart klart att hon visste från början, att “läkemedel” skulle räcka för endast en och ljög V. Kort sagt, jag blev förolämpad. Jag ringde Vass och läckte det i det ögonblicket. Men det verkar som om hon förblev vid liv i slutändan i denna situation.

Efter att jag fått slutet ovan, bestämde jag mig för att titta på ett annat alternativ – jag laddade SEV före den sista huvuduppdraget och ringde Vass – Jag bestämde mig för att försöka acceptera hjälp Fru. Vi botas, men förlorar möjligheten att använda implantat, dessutom tillbringar det 2 år i koma. Nästan alla glömmer honom. Även Panama Han plockar inte upp telefonen. Endast en mördare Segrare Jag försökte hjälpa till att lösa problemet med implantat, men kunde inte. Utan implantat V Detsamma är inte detsamma … till och med någon form av punkare på hatten som pressades. En sådan hopplöshet känns i slutet. Såvida inte den sista uppriktiga dialogen med Dimmig – Ray of Hope.

Compartilhe

Deixe uma resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Atualizando...
O carrinho está vazio.